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Les jeux vidéo

Ils transforment les enfants en robots tueurs selon un expert militaire canadien


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     John Stone, le Shérif de Jefferson County au Colorado, était à la tête des équipes de secours de la ville de Littleton le jour du massacre au Lycée de Columbine. Il dit que les deux jeunes meurtriers, Dylan Klebold et Eric Harris, étaient l'un et l'autre passionnés de jeux vidéo. Ces deux garçons ont retourné leurs armes contre eux-mêmes après avoir tué douze de leurs camarades et un de leurs professeurs. "Ils pratiquaient un jeu qu'on appelle 'Doom' (Condamnation). C'est un de ces jeux où l'on traque les gens pour les abattre ensuite", dit John Stone, qui a également pris la parole au cours de la Conférence Annuelle des Chefs de la Police Canadienne. Il déclare :"Des élèves rescapés de la tuerie ont déclaré que Klebold et Harris prenaient un plaisir évident à abattre leurs camarades. Dans la bibliothèque, un autre élève les a interpellés, disant : 'Mais qu'est-ce que vous faites ?' Pour toute réponse, un des tueurs a dit avec un sourire : 'On tue des gens'. On aurait dit que pour lui, c'était un simple jeu."

 

     Comme pour imiter la série tragique de Columbine, huit jours plus tard, un élève de 14 ans a tué un de ses camarades et en a blessé un autre au Lycée W.R. Myers à Taber, Alta. L'officier de police Dennis Reimers, qui a désarmé le tireur de Taber, déclare que même en l'absence de preuves d'une passion pour les jeux vidéo, ce meurtre pouvait fort bien avoir été inspiré par des spectacles télévisés.

 

     Deux ans plus tôt, dans l'Etat du Kentucky, un autre massacre avait eu lieu dans une école. Le jeune meurtrier s'adonnait à des jeux vidéo violents ; il aimait aussi les films violents. Les parents des victimes ont intenté un procès aux producteurs et aux distributeurs du matériel en question, réclamant plusieurs millions de dollars de dommages et intérêts.

 

     Certains invoquent le "Premier Amendement" de la Constitution des Etats-Unis, qui accorde aux citoyens le droit de se réunir librement pour pratiquer les activités de leur choix. Grossman répond : "Le Premier Amendement ne devrait pas garantir à des gosses de cinq ans le droit de se réunir dans des salles de jeu pour apprendre à faire sauter la cervelle aux gens."

 

    

Note de Source de Vie:

 

     A cette dénonciation du rôle des jeux vidéo par Dave Grossmann, il convient d'ajouter que la cause première et profonde du mal ne réside pas dans les jeux informatiques eux-mêmes, si pernicieux soient-ils, mais dans le cœur humain non régénéré. L'existence de ces jeux est simplement une tentation de plus, une occasion de chute de plus. Dans la Bible, l'épître de Jacques (chapitre 1, versets 13 à 15) nous rappelle ceci : "Dieu ne tente personne. Mais chacun est tenté parce que sa propre convoitise l'attire et le séduit. Puis la convoitise, lorsqu'elle a conçu, enfante le péché, et le péché, parvenu à son terme, engendre la mort."

 

     C'est très précisément ce qui se passe avec les jeux vidéo et les films violents. Loin de tenir lieu de "soupape de sécurité" comme certains voudraient nous le faire croire, ils offrent à beaucoup de jeunes et d'adultes l'occasion de nourrir et de renforcer des pulsions malsaines. Jésus l'a souligné avec force et clarté : prendre plaisir à un mal quelconque en pensée, même à un mal "virtuel" sur un écran vidéo, sur un écran de cinéma ou dans son imagination, c'est déjà pécher ; aux yeux de Dieu, c'est comme si on avait déjà commis l'acte ( "Mais moi, je vous dis que quiconque regarde une femme pour la convoiter, a déjà commis adultère avec elle dans son cœur" Mathieu 5:28.) S'ils prennent plaisir au "meurtre virtuel" dans un jeu vidéo ou dans un film violent, certains individus ne pourront pas éviter le désastreux phénomène de débordement ou de mimétisme par lequel ils passent ensuite à l'acte dans la vie réelle. A force de répétition, "l'acte virtuel" met hors circuit (au moins momentanément) la faculté de penser, les émotions et les inhibitions naturelles ; il ouvre ainsi la porte aux impulsions sataniques.

 

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- Dernière mise à jour le 07/02/2011 -